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飞镖规则-飞镖比赛的规则及镖靶分值规则
硬式飞镖501分规则
比赛开始前,双方的基本分数各为501分,以倒扣的方法进行比赛,以先扣到零分的一方为胜方,结束镖必须在所剩分数一半的双倍区。
软式飞镖501分规则
比赛开始前,双方的基本分数各为501分,以倒扣的方法进行比赛,以先扣到零分的一方为胜方,开始计算得分镖必须在双倍区(不包含内、外中心圆),结束镖必须在所剩分数一半的双倍区(包含内、外中心圆)。
镖靶被等分为20个分区,分值分别为1-20分,镖靶最内圈红色中心区(靶心)是50分,靶心外圈绿色环区的分值是25分。镖靶上还有两圈窄环,外圈窄环为相应分区的双倍区,内圈窄环为相应分区的三倍区。所以说镖盘上最高的得分区并不是靶心50分区,而是20分区的三倍区,投中该区每镖可得60分。
飞镖的玩法和规则
飞镖游戏规则和玩法
附属规则: 可选择单/双靶心、正常/双倍入、正常/双倍/三倍出。
一局十轮,每位选手起始为301分,选手积分随投掷得分而递减,首先将分减为0者获胜,如十轮投掷完成后无选手将积分减为0,则积分最低者获胜。如果选手投中某镖后使积分减成无法结束游戏的分数(正常出积分<0;双倍出积分≤1;三倍出积分≤2或者在双倍/三倍出条件下,投中非双倍区/三倍区使积分减为0)为"爆镖",发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖。
501
附属规则: 可选择单/双靶心、正常/双倍入、正常/双倍/三倍出。
一局二十轮,每位选手起始为501分,选手积分随投掷得分而递减,首先将积分减为0者获胜,如十轮投掷完成后无选手将积分减为0,则积分最低者获胜。如果选手投中某镖后使积分减成无法结束游戏的分数(正常出积分<0;双倍出积分≤1;三倍出积分≤2或者在双倍/三倍出条件下,投中非双倍区/三倍区使积分减为0) ,称为"爆镖",发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖。
21点(GAME 21)
附属规则: 可选则单/双靶心
一局七轮,每轮投掷机器随机指定的分值区。投中指定分值区的单倍区、双倍区、三倍区得1、2、3分,积分正好达到21分者获胜。如果完成七轮投掷,无选手使积分达到21分,则积分高者获胜。若选手 投中某分值区使积分超过21分,称之为"爆镖",产生爆镖后,取消该轮得分,同时结束这位选手的本轮投掷,轮到下一位选手投镖.
打飞碟(SHOOT OUT)
无附属规则。
一局七轮,机器随机指定一个分值区,选手在10秒钟内投中指定分值区得1分,投中其他区域不得分,超时不投镖,此镖失去投掷资格。
初始每位选手20分,每投中一次指定分值区积分减1,首先将积分减为0者获胜。如完成七轮投掷后,无选手积分为0,则积分最低者获胜。
高得分(HIGH SCORE)
附属规则: 可选择单/双靶心
一局七轮,完成七轮投掷后,得分最高者获胜。
高尔夫(GOLF)
无附属规则。
一局十八轮,每轮投掷和轮次相同的分值区,投中本轮分值区的双倍区得1分,投中三倍区得2分,投中内单倍区得3分,投中外单倍区得4分,没投中目标得5分,每轮以最后投镖所得分数为本轮得分,因此选手在投中自己满意的有效分数后,最好放弃本轮剩余镖的投掷。完成十八轮投掷后,积分最低者获胜。
杀手 (KILIER)
无附属规则。
一局七轮,选手首次投中未被其他选手选定的分值区,即为该选手选定的分值区,并保持至局终。投中自己选定的分值区得1分。在积分≥6分之前,投中其他区域无效。当选手积分≥6分后成为"杀手"。杀手投中自己选定的分值区,积分加1(积分加至9分后不再增加)。投中其他选手选定的分值区,被投中选手积分减1。如果某选手积分≤0,则这名选手被淘汰出局,剩下的最后一名选手为获胜选手。如完成七轮投掷,仍有不少于1名选手,则积分最高者获胜。
设定目标(SUPER SCRAM)
附属规则: 可选择单/双靶心。
二人游戏,不需设定参赛人数,一局七轮,由上、下两局得分决定胜负。每局先投镖者为封区选手,其任务是关闭分值区,后投镖选手为得分选手,其任务是从未关闭的分值区中得分。对封区选手,累计投中某分值区三次(投中单倍区、双倍区、三倍区,等于投中某分值区1次、2次、3次),此分值区即被关闭。对得分选手,投中未关闭的分值区得相应分,投中已关闭的分值区无效。关闭了所有分值区,或者完成七轮投掷,结束一局。
第二局,两位选手交换角色,(即第一局先投镖者,第二局为得分选手后投镖;一局后投镖者,第二局为封区选手先投镖)完成两局比赛,得分高者获胜。
顺序得分(SHANG HAI)
附属规则: 可选择单/双靶心
一局七轮,按次序依次投掷1-20各分值区及靶心,投中目标区得相应分(如投中5分目标分值区的三倍区,得5×3=15分),投中非目标区无效(得0分)。每一分值区投中一镖即转入下一分值区的投掷。如某选手一轮的三支镖投中指定目标分值区互不相同的三个分值区(即单倍、双倍、三倍各一镖)时,该选手即获得这局比赛胜利。若完成七轮投掷,无选手用上述方法获胜,则积分最高者胜。
追杀 (LUDO)
附属规则:可选择单/双靶心。
一局十轮,首先使积分达到321分者获胜,如果十轮投掷完成后,无选手积分正好为321分,则积分最高者获胜。如选手投中某镖后使自己积分和其他选手已得积分相等时,则积分被追上的选手,其积分将被清为0,称之为"追杀成功"。
如果选手投中某镖后使积分超过321分,称之为"爆镖"。发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖。
飞镖比赛规则说明图
飞镖的游戏规则
想成为真正的“镖客”,一定要注意,玩飞镖时,镖靶的悬挂马虎不得。红色靶心悬挂高度要距地面1.73米,投镖时要站在距靶心2.37米的位置上。
常见的飞镖的计分方法如下,镖靶最内圈的红心是50分、次绿心是25分,绿心外围是两个由铁环相隔的大圈,大圈分格标着分值,计分时按所标分值计算;如果射中相隔两个大圈的内铁环,按所标分值的3倍计算分数;如果射中外铁环,则按所标分值的2倍计算,超出外铁圈则投镖无效。
因此,要得高分并不是正中红心为好,最高的分值在内铁环20分的三倍区内。飞镖的记分方法有301、501、 701、1001、米老鼠等。
所谓301制,就是比赛以得分恰好301分者为胜。每次投镖的得分计录必须写在所有参赛者都能一目了然的地方。记分由301分依次递减至0为止,最后一镖同样必须投在双倍区或者红心圈内,而且最后一镖投出,使分数需刚好为0才算赢。无论最后一镖投下来分数是正是负,该次投镖都无效,保留上次分数,下次再投。因此,一定要用好您的脑子,如果没有精确的计算和战略安排,即便一路领先,也很难赢得最后胜利。501、701、1001比赛方法依此类推。特殊的比赛方法令比赛常常带有戏剧性和偶然性,这也令飞镖魅力独具。米老鼠比赛法适合集体活动,富有竞争性,比赛的目的是抢先于对手取得保全失分的机会。具体来说,就是每一个目标,双方都必须投中3支镖,倘若对手先攻下该目标,则每射一支不中,对手就多得一次分,直到你也攻下该目标为止。
投镖技巧
每个人持镖都有自己的爱好,但从技术角度讲,毛笔式的握法稳定性最佳。投掷技巧包括姿势、平衡、持镖与出镖方式、手臂和手腕的动作、数字搭配和注意力集中等,若能心、眼、手、脑合一则是最高境界。
投掷时有三种基本姿势:
1.脚尖向前:身体直立,双脚靠拢,脚尖与投掷线成直角。
2.脚尖平行或成直角:这是最普遍的姿势,两脚脚尖面向投掷线。
3.一脚在前:此法最适合于初学者,站立时右脚在前,以自己站得很舒适为原则。
要当个好“镖客”,水平到达一定阶段后,考验的就是您的心理素质了,要记住,千万别学中国足球临门就怵的毛病。
“501”比赛规则
国际国内的正式比赛无一不“01”规则,这种玩法是最流行、最规范的玩法“01”玩法通常包括101、301、501、801、1001等玩法,实际上以1作尾数的任何数字都可以。英国一家飞镖俱乐部的16名飞镖好手花了9人半小时才完成1000001的飞镖马拉松,在结束比赛的最后一个双倍区时,由于紧张与疲劳,竟然花费了49镖。而另一项飞镖马拉松纪录当属英国伯明翰的4名飞镖好手,他们花了71小时24分创造了2000001的飞镖马拉松纪录。在创造这次纪录的过程中,还有一项纪录也是空前绝后的,一轮中得分超过100分成绩高达5002次,令人叹为观止。
在大型比赛中,采用较多的是501玩法,可以说501玩法比赛是争夺冠军的比赛。如世界飞镖锦标赛、英国国际新闻锦标赛和我国首届飞镖公开守赛,均采用501比赛规则。现以501比赛为例介绍“01”比赛的规则。
1、参赛人数
不论多少人均可,但一般由两人或两组选手同时比赛。
2、分数区
镖盘上每一个分数区都可用到,当然高分值的分数区最受镖手的喜爱,如20、19分数区,20和19的双倍和三倍区常常是镖手的目标。任何一个分数的双倍区可能都会用到,这取决于最后一轮所剩的分数。
3、规则
501比赛的计分方式是从501开始的,根据击中目标分数进行扣减,首先扣减至0分者为胜者 。如一位选手第一轮3镖分数之和为120分,则第一轮之后所剩的分数为381分,第二轮3镖分数之和为100分,则第于轮之后所剩分数为281分以此递减至0分者为胜。
两名选手或两组选手比赛,通常以投镖来决定啊一方首先开局。决定开局有以下几种方式:一种是以双倍开局,一种是直接开局。双倍开局必须击中双倍区才能开始计分,任何一个分数都可以;直接开局则没有任何条件限制。
501比赛要求结束比赛的最后一镖必须击中双倍区任何一个分数均可。这就是501比赛等01比赛的魅力所在。领先的选手如不能在最后一镖击中双倍区,另一方可能就会后来居上,赢得比赛。比如一位选手所剩的分数为36分时,他必须击中18分双倍区才能结束此轮比赛,如果只击中18分双倍区才能结束此轮比赛,如果只击中18分的单倍区,这样36分减去18分,剩下18分,则下一镖必须击中9分的双倍区,不能再去击中18分区。
需要注意的是,如果击中的目标分超过了所剩的分数,即为爆镖,则此轮分数不计,换由另一选手投镖。如一位选手最后一轮剩下8分,需要击中4分的双倍区才能获胜。如果第一镖击中了18的双倍区,那么他的这一轮就结束了,不行继续投剩下的两镖,再去击中4分的双倍区,而由另一选手投镖。
4、取胜之道
击中双倍区和得分区,掌握镖盘上的可能得分的概率,有助于制订出最佳分数组合表,取得最后胜利。
以双倍区开始比赛,比较好的策略是,要么把注意力放在镖盘的左边,要么是放在右边,这样可以增加击中目标双倍区或邻双倍区的可能性。例如,瞄准镖盘左边的11分区,你可能有机会击中14分区或8分区。同样,如果你瞄准了右边的13分区,你可能击中6分区或10分区。
对于得分区,选手要把注意力放在镖盘上的最高分数区,不是20就是19。一轮三镖的最高得分是180分,也就是三次击中20分的三倍区。最高分的行话是吨(100分)、20吨就是120分,40吨就是140分,80吨就是180分。
规则要求以双倍区结束比赛,最好是击中下面分数的双倍区:20、16、12、8、4、2和1。与想在比赛中获胜必须击中双倍区同样重要的是,你必须知道什么样的分数组合才是结束比赛的最佳方式。例如,一位选手还剩154分,他用三镖就能结束比赛吗?答案是肯定的。这三镖最完美的分数组合是20分三倍区,18的三倍区,20的二倍区。想在01比赛中最后取胜必须知道如何主动结束比赛,并能迅速从前面失误中走出来,重新调整得分组合。
许多选手因不熟悉镖盘,没有掌握结束比赛所必须的基本数学知识,严重影响了自己的成绩。他们把太多的时间和精力放在投掷线前的数学运算上。无论是一名优秀飞镖选手,还是一名普通爱好者,练出最佳的得分组合会对你在实战中大有裨益,人可参考表中的世界公认的一轮最佳分数组合。
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