诛仙2天音完美加点
新手:2+6 一重:降魔杖+3 易筋经 8/8 大悲咒 12/12 往生咒 6/6
二重:般若经 1/9 御空术 3/3 四大皆空:火 1/8 宏愿 12/12 大慈悲 5/5 四大皆空:风 8/8
三重:伏魔经 1/9 地藏心经 3/3 四大皆空:水 8/8 佛光普照 12/12 金刚护体 5/5 四大皆空:地 8/8
四重:拈花妙谛 1/9 破魔秘言 3/3 净土真言 12/12 因果循环 4/8 慈航法愿 9/9
五重:雷音法谕 6/6 大梵般若 5/5 万象生佛 4/4 无量真言 2/2
天书:加满 相续不空 空即是色 佛尊法印 天鼓雷音``
1、加血技能配合天鼓雷音。1-5重所有加血技能加满,原因在于配合4介天鼓雷音,白鞋子上32000血。配合法宝和其他装备气血上40000,这就让鬼王这种连续攻击职业很头疼,如果避开合欢开激励的那一下攻击,合欢想要杀天音也很难。青云自爆的话天音死不了,却能把青云弹死。综合以上几点可见,天鼓雷音和加血技能是很重要的。
2、四大皆空配合空即是色。首先,四大皆空配合空即是色可以增加天音的主要抗性,使得合欢魅不住,青云定不住。另外这样加点可以让150天音增加400+的攻击,配合法阵和佛尊法印攻击加成近700。乘以4次伤害,就有2800血,这对于视攻击如生命的暴力天音来说无疑是雪中送炭。
3、相续不空配合对手的抽蓝。很奇怪,为什么是配合对手的抽蓝呢?在合欢一爆不成的情况下,肯定会连续抽蓝清状态,这个时候对于天音来说也是最凶险的。对方只要用止水刷新激励再出爆,基本上就没有存活的可能了。这个时候你的蓝几乎是被清空的。不妨试试开相续不空。在空蓝的情况下,曾经有合欢拿+9龙恨缠绵爆我1滴血,而且持续时间长,可以有效避免对方的伤害,从而找到机会昏睡控制,然后高攻杀敌。
4、法宝技能+雷音法谕+无量真言 配合佛尊法印。这样编排的原因是,法宝技能是第二秒末出伤害,雷音法谕是两秒持续伤害,无量真言是前1秒半左右出3次伤害。这三招连起来就可以在近4秒内出8次伤害,每次打到合欢或鬼王身上都有6000-8000血伤,也就是说这4秒伤人至少也有4.8W血,一般都在5W以上,法宝好了则出6W血伤。这对于还身处15米外的人来说突如其来又要害,一般这三招连续释放基本上杀人不是问题了。就算求其次,没有将对手杀掉,你也可以将其昏睡,因为无量真言是最后一个释放的。对手一被昏睡,你就可以等技能冷却好了,开无敌(加20%攻击)再杀。这样对手就算4W血,也非常凶险。
最后讲两个技能,一个是易筋经,一个是破魔秘言。易筋经速度很快,配合3阶御空术,无论追杀还是逃跑都很好用。一般天音是骑在马上的,遇到别人追来,先开易筋经,再下马跑,紧接着御空术,就可以将对手摔得很远。就算是合欢,也可以把他追上你的时间拖延到他状态结束。这时你就不用再跑,转身一个御空术跟着无量真言,他就傻眼了。破魔秘言是对付鬼王的不错法宝。天音与人1V1从来不会害怕,只有一个人面对一群对手围攻的时候才会显得凶险。这个时候天音肯定是用游击战术找时间把对手一波接一波的睡上,然后伺机行动的,所以这个时候最害怕的就是被人定上。现在只要装备好,青云神剑肯定是顶不住天音的,因为天音有四大皆空。可是如果是鬼王开无敌冲下来放无间,那情况就。。。所以天音需要用破魔秘言来解除自身的定身状态溜走。(如果对手鬼王带了无间护符,那就只有眼睁睁看着一群人围上来等死了,所以解除定身是下下策,最好能和鬼王保持好距离,分散对手后出击,这样最安全)
诛仙2 天音怎么加点
天音寺一重技能
降魔杖1 明王心经3 大悲咒4 菩提树9 往生咒6 狮子吼1
共24点(一重也没什么好详细说的,狮子吼的一点是为了凑点数)
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天音寺二重技能
般若经3 御空术2 明镜台5 宏愿4 四大皆空火5 大慈悲5 苦海无边9
共33点(二重费了33点 究其原因是浪费在四大皆空火和御空术上了,但是为了引苦海没办法,后面我会详细告诉大家为了一个苦海浪费这16点是值得的)
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天音寺三重技能
伏魔经3 地藏心经3 观音经4 佛光普照4 同归极乐9(不喜欢PK的人这个可以省出来加在观音经上) 金刚护体5
共28点(天地同寿的问题很多人会问,这里我简单说一下,这个技能和苦海的引出方法相似,浪费点数相同,但是在我看来,要苦海不要天地,如果天音要群怪用不上天地,因为费血容易死,就算要群怪,苦海+天地+狮子的速度<冷却N久>也不敢恭维,还是消停找人刷任务练级吧,如果150了要带小号,群攻技能用苦海加无量就可以了,更何况天书中还有一个没加的天舞宝轮呢,所以天地只能用鸡肋形容,建议不加)
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天音寺四重技能
拈花妙谛3 摩珂心经5 静土真言3 六道轮回9 因果循环8 慈行法愿9
共37点(放弃佛驼净世愿,原因很简单,群P技能有苦海和无量真言足够了,毕竟群P天音不能一直打人,偶尔还要加状态解状态,看到有贫血的还要用单体技能秒人,所以这个群攻没必要加,而且范围太小类似狮子吼,150级的话带人上面已经说了,有没有这个技能无任何区别)
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天音寺五重技能
雷音法谕6 大梵般若5 万象生佛4 无量真言2
共17点(不用多说,全加满)
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5重全加,一共148点,还多出2点,看个人爱好了,我个人认为加观音经,这个技能很多人不想加,是因为时间太短,我认为这个技能非常好用,群怪的时候18秒内加150的防御非常好用,况且现在的玲珑塔还可以清空观音经的CD。即使是PK在开战之前定个防御也是有好处的,如果可以的话我希望加满,但是按现在的加法只能加6点。
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下面说天书,天书的目的就是为了配合技能,所以奉劝大家不要过早的加天书,在你的技能点数确定方向以后再开始加天书!
寂灭系 9点
明王妙谕1(明王心经每升一级气血回复速度+20%)---天花乱坠2(诵经每升一级昏睡时间增加0.4秒)---明镜如沉2(明镜台防御效果增加15%)---无尽苦海2(减少苦海和无两真言两个技能的冷却时间,增加攻击)---度尽劫波2(苦海燃烧真气增加33%,最后一次额外扣除对方3%最大真气)
这条线是为了增加群攻技能伤害和状态,而且可以增加少量的防御,按我者种加点方式这条线也是必加的,至于寂灭系的终极技能天舞宝轮由于引出技能费点太多,而其中又有几个是没用的技能(如增强天地同寿的,我不加天地所以没用),建议暂时不加,天舞宝轮的效果具体能到什么程度也是未知之数,单从技能伤害上看较无量真言效果差很多,如果到150仙缘点够的话,我会从这条线和禅心系的治疗线选择一条线去加!
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镇魔系 20点
往生极乐2(复活后血气+20%)---空冥禅念2(四大皆空施放16%几率增加攻击力8%)---金刚不坏2(金刚护体技能增加防御2%)---无常轮渡3(六道轮回技能增加致命一击率1%)---佛尊法印3(所有单体攻击技能追加本体攻击5%)
这条线主要是为了佛尊法印,因为3级追加本体攻击15%,也就是你1000的攻击附加150的伤害,这是相当可观的伤害增加。而且前面的几个也并非无用,金刚不坏可以增加2%的防御,无常轮渡可以增加六道的致命一击率,往生可以在复活的时候加气血,这些都是非常好用的技能,这条线是必加的(除非你玩天音玩到150也不PK那我服你了,你去加被动和加血的天书吧)!
菩提荫佑2(增加菩提树附加的气血和真气上限)---金刚破魔2(金刚经附加攻击增加15%,大梵般若增加攻击百分比+2%)---顿悟之偈2(拈花妙谛附加攻击加15%,万象生佛解除状态成功率+5%)---天道循环2(因果循环反弹伤害每级增加1%,无量真言睡眠能力每升一级增加5%)
这条线主要是为了天道循环,但顿悟之偈给万象生佛增加的解除状态成功率也是非常可观的,而前两个一个加气血真气上限,一个增加大梵般若提升攻击力都是很好的技能,这条线也是必加的!
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到此为止天书一共加了29点,这些点对于120级前的天音来说用处非常大,且后期能引出的技能也非常好用,基本属于必加。
而仙缘一共有48点,剩下的就看个人发挥勒。
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谈PK,有人说不加同归极乐也就不用加观音经了,省下的点可以加很多别的技能,但是我可以负责的告诉大家,这样是不行的,看看天音单体技能的冷却时间吧,同归极乐10秒,拈花妙谛7秒,六道轮回24秒,雷音法谕16秒,想想就知道没有同归是什么概念,就是你放完六道轮回和雷音法谕后就只能一直用拈花妙谛这个附加攻击很低的技能,如果有了同归极乐,情况变化极大,3个技能交替使用可以拥有很高的伤害输出,再配合上天书里的被动技能,可以说天音绝对有资本和任何职业一较长短!
那么天音这样的加点仅仅有这些好处吗???? 错!
天音除了可以在单P中和其他职业匹敌外,在群P或者帮战中更加占有极高的地位!
在群P过程中,先给队友套上金刚护体(加防)、大慈悲(加血上限)、因果循环(反伤)、慈行法愿(祝福技能加队友技能伤害),看看这些辅助吧,试想下2个级别和装备差不多的团队PK,有天音和没天音是多么大的差距?加完辅助以后顶个观音经,然后放苦海→无量真言→苦海这两个技能交替使用,大家也许会问2个技能的空挡时间不够,我可以告诉你,天音在队伍中的作用是加状态→解状态→加血→秒人,最后才是秒人,前两个群攻技能目的就是吸对方的蓝,费对方的血,秒人是不可能的,天音这两个技能就是要给对方队伍始终施加强大的压力,让你的队友有机会秒人,2个技能放完之后的空挡时间里你可以干很多事情,可以用万象生佛给队友加血(这个技能同时会有很高的几率解除不良状态,虽然费蓝很多,但是在加血的同时能解除眩晕、魅惑、定身状态,这是多么厉害的技能啊,这个不加满简直就浪费天音这个职业)
如果你的队友费血不多或者没有什么不良状态,这个时间你可以用上面的几个单体技能找贫血的敌人秒掉他,如果秒不掉的话就继续苦海+无量真言给对方施加压力,让他们所有队员始终保持在贫血状态!
最好打电话问问客服.这样好。
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